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VR / AR / MR 진로 선택을 위한 기초이론
강사명 : 신경섭
VR / AR / MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.
고등학생
대학생
일반인
| 평가항목 | 설문참여여부 |
|---|---|
| 이수기준 | Y (필수 참여) |
| 차시 | 교육내용 |
|---|---|
| 1 | VR 개발과 프로토타이핑 (1) |
| 2 | VR 개발과 프로토타이핑 (2) |
| 3 | VR 개발과 프로토타이핑 (3) |
| 4 | VR 운동과 인체 공학 (1) |
| 5 | VR 운동과 인체 공학 (2) |
| 6 | VR 운동과 인체 공학 (3) |
| 7 | VR Hand와 상호 작용 (1) |
| 8 | VR Hand와 상호 작용 (2) |
| 9 | VR Hand와 상호 작용 (3) |
| 10 | VR UI의 효과적인 연습 (1) |
| 11 | VR UI의 효과적인 연습 (2) |
| 12 | VR UI의 효과적인 연습 (3) |
| 13 | VR 3D Sound |
| 14 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (1) |
| 15 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (2) |
| 16 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (3) |
| 17 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (4) |
| 18 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (5) |